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能提成,比如大师,有大师1 大师2 大师3,这个称号会随着数据,类似传球成功率,助攻,进球,这种数据提升的,当然,比赛要赢球,才会更快的提升球员,尤其连续比赛的连胜性质,这才能更好的提升球员的称号和能力,级别是可以提升的,大师联赛 需要更多的比赛来历练球员,要不然没欧冠,欧联,只有能力打联赛,没有冠军,成长就很慢。
实战打法:
通过中后场短传加长传两边扯开防线,一般会在后场中路靠近两肋的位置发起进攻。皮球一旦交到前锋脚下而又很难突破的话,前锋球员球员立刻回传中场两翼寻求突破。不管在任何位置丢球都立刻就地反抢,多采取犯规等破坏性踢法阻止对方快速突破中场直接面对后防线。
2016的裁判相对来说执法没有2015那么严厉,只要不是飞身铲球一般很少拿牌,所以中场防守时下脚可以狠一点,看准机会,该铲球时就铲球。 断球后直接发动快速反击。对方拿球直接面对后防线时防守卡位优先,尽量不要直接扑上去拼抢,防止对方球员分球突破。当对方拿球进入可以射门的危险区域以后 要多采取贴身防守,即使对方射门也要尽量贴紧对方球员并进行干扰,尽量防止对方完全摆脱后卫球员轻松射门。
以我的经验来说,在对方射门时进行干扰完全可以很大程度的降低射门成功率,特别是贴身拉扯动作,能极大降低射门力量和准确性。不管是2015还 是2016防守难度远远大于进攻得分的难度,尤其是2016,目前为止大师联赛我在各种比赛中一场比赛灌电脑7,8个球都是常有的事,一场比赛得10分以 上也不少见,但丢分也仍然不可避免,甚至说一上来被电脑领先两个球然后才往回扳比分的比赛也不少见,所以不要特别在意丢球,把比分扳回来就是了。
一般你自己的球员只要不到巅峰期,能力一直是成长的,上场时间越多厂长越快,明星球员的成长曲线也比非明星球员成长的快,到了巅峰期以后就开始慢慢下降,首先是速度,一般到了30岁,除了门将和后卫,前锋下降的速度最快
金球奖得主是每场比赛的评分,平均分最高的球员,你看到每场比赛结束后,会有一个评分的,尽量让自己的球员评分更高,才能获得金球奖,难度很大因为,电脑自己人的得分很平均自己操作的队伍,一场比赛要进一两个球,才能有高分
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