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对比视频中可以发现,两者的画面有一定差别,2016版的色彩比2017版更加浓重,2017版则显得清爽许多。单从草坪的表现力来说,2017版要远强于2016版。而在人物模型的对比中,2017版也要强于2016,2016版人物颈部阴影有些生硬,2017版则有相当改进,皮肤质感也更接近现实,不过毛发纹理显然没有明显进步。总体而言,《实况足球2017》的画面更接近现实,比《实况足球2016》强上一些,最重要的一点是这种画面更让人感觉舒畅,适合长时间游戏。
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这是小牧童在悟空问答的第116篇问答,原创不易,盗版必究
首先要纠正题主的是《实况足球2018》既《PES2018》是没有PSP版本的,PSP作为上一世代的掌机早就被PSV取代,但是索尼之后推出的PSV也不温不火,所以即使PSV平台也没有登录,也就是说没有登录掌机平台。
但是也可以借此评价一下《实况足球2018》,我们可以看到的是实况足球系列在被fifa多年打压的情况下也有了新的突破。因为科乐美的不管不顾,《实况足球》系列最大最大的硬伤就是没有版权,既然是足球游戏,那就讲究一个拟真的,身临其境的游戏体验,连队标都是自拟的球队,加上只有3D头像的球员头像,代入感就已经大打折扣,放下这个客观因素,来看看其游戏表现。
《实况足球2018》这一代在追求真实性方面上了一层楼,游戏的对手绝不是随便就可以虐虐的了,传奇难度非常的困难,电脑AI的水平非常之高,使得游戏玩家可以在与AI的对战中就取得真实的游戏体验,但是这一点也使得游戏缺乏了游戏性,因为自己家球员的AI智商完全和电脑的AI不在一个档次上,对手轻松跑位,各种穿插,但是玩家的队友就好像木桩子。
这是体育游戏都存在的一个问题,但是既然已经在与竞争对手比拼中处于吃亏情况,就应该有扭转这一问题的能力与魄力,否则只能越来越差。
恩戈洛·坎特:没有过不去的坎,只有过不去的坎特,坎特不仅具有压迫和盯人技能,还有着极其适用的战斗精神、截球、单触传球和加重传球等技能,是中场毕业级球员的首选
拉贾·纳英戈兰:曾经罗马队的扛把子,实况手游第一赛季的中场四大天王之一,现在虽然削弱了依旧手感爆棚,盯人和压迫加上战斗精神使他成为中场的一堵屏障,是85黑中不可多得的精品
美好一天很荣幸为大家解答这个问题,让我们一起走就这个问题,现在让我们一起探讨一下。
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琉璃对于此款游戏也没有很深切的认识,但是通过短暂的了解明白了这个游戏的大概机制,对于盯人这种属性来说。
可以去看一看那些世界比较出名的球星,因为官方为了对这些球星具有衬托作用它的属性肯定要比其他的属性好。
而且既要压制又要盯人的话,肯定会出现在这些明星球星之中。
所以你可以去看一看这些明星球星中是否含有压制和盯人的属性,如果没有的话,可以去贴吧上看一看。
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琉璃对于此款游戏也没有很深切的认识,但是通过短暂的了解明白了这个游戏的大概机制,对于盯人这种属性来说,可以去看一看那些世界比较出名的球星,因为官方为了对这些球星具有衬托作用它的属性肯定要比其他的属性好,而且既要压制又要盯人的话,肯定会出现在这些明星球星之中,所以你可以去看一看这些明星球星中是否含有压制和盯人的属性,如果没有的话,可以去贴吧上看一看。
耶莱·阿尔瓦雷斯
俱乐部:毕尔巴鄂竞技足球俱乐部
位置:中后卫
球员技能:盯人
伊格纳西奥·费尔南德斯
俱乐部:河床竞技足球俱乐部
位置:CMF
阿马杜·迪亚瓦拉
俱乐部:那不勒斯足球俱乐部
位置:防守型后腰
俱乐部号码:42
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